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晚餐是一個服務生端上來的, 四盤山珍海味,搭配上特色小甜點,色香味俱全, 任誰見過都會食指大動。
顏玉由於發愁店鋪的事,剛開始吃得有些食不知味,後來在發現這些食物竟然可以永久加1—2個屬性點後, 這才重視起來。
顏玉夾起一只鮑魚:[敏捷+1]
再嘗兩口牛排:[力量+1]
來一筷子佛跳墻:[體質+1]
不過一頓飯的功夫, 她的四維屬性便整體長了5點,跟殺二十多只1級小怪的增長差不多。看來上等房收費貴有貴的道理。
新手村的食物只能臨時加點,一般加3-4點屬性的是70個銅幣左右,時限一般在一個小時到兩個小時左右,跟李鐵匠王鐵匠他們鍛造的E級匕首價格差不多。
這種食物顏玉的儲物戒指裏面還有兩大箱子。
永久加點的食物平均30銀幣一點,顏玉相當於一頓飯就吃了1個金幣50銀幣。要是頓頓都跟晚飯一樣高質,那一天就是4金幣50銀幣,四分之一的房費都快吃出來了。
這種驚喜一直持續到顏玉品嘗過吧臺上的飲料和使用器械健身後,她臉上的笑意越來越重。
吧臺上的各種飲料竟然跟食物一樣, 可以永久加點,一杯也是加1點。顏玉特意計算了一下, 相同的飲料在連續增加5點屬性後,便不再起效, 比較可惜。
但吧臺上的飲料共有10種,只要不怕肚皮脹破,怎麽著也能加個50點。這可比出去殺怪攢屬性點快捷多了,關鍵還沒有丁點的危險。
當然, 如果喝飲料撐死也算是一種危險的話, 還是需要多註意一下的。
健身間的器械鍛煉,平均一小時能加一點的力量、敏捷或體質屬性, 比吃喝來得慢,但它是沒有加成上限的。
也就是說,只要有精力一直鍛煉,那它就能幫玩家們持續增加上面的三維屬性。
光是靠這些加點,20金幣的房費就已經賺出來了。
顏玉感嘆:“這錢簡直花得太值了!”
硬要挑毛病的話,唯一的缺點就是不論食物、飲料還是鍛煉,基本都是加力量、體質和敏捷的數值,極少有精神加點的情況。
以顏玉目前的發現,生存游戲內能夠提高精神數值的方法很少,最好的方法就是把每次升級時的3點自由屬性點全部懟到精神上面。
她一直堅定不移地加精神屬性,把精神堆到了336點(其中200點為仙隱長裙加成),所以才能從以前連續造小幾百件裝備就差點透支,到現在每天可以鍛造上千件裝備,補充幾杯精力果汁依然活蹦亂跳。
不知道其他玩家發現精神屬性的重要性沒有,如果前期把自由屬性點過多分散到別的屬性欄裏,那後期的精神勢必後繼乏力,很快和另外三維屬性拉大差距,想要提高上去更是千難萬難。
精神屬性不止和鍛造精力掛鉤,想要多殺怪也需要更多的精力,顏玉猜測它可能也會影響到其它天賦、技能的發揮。
如果玩家們不重視精神屬性,以後肯定後悔死。
提及鍛造,顏玉猛然想起來她在新手副本結算時得到的材料們。
她先是找出那10枚空間晶核,開始鍛造空間戒。
不知道今天是不是運氣不行,一連8個全是只有5立方米空間的小戒指。
她索性停止造戒指,用剩下的空間晶核去擴容。
一個5立方米的戒指擴容成50立方米,還有之前鍛造出的20立方米戒指,擴容成200個立方。
顏玉第一時間把右手戴的戒指替換成200立方米的新儲物戒。
接著又依次取出A級碧魂木芯、A級精鐵礦心和A級吸血草,發動神造師天賦,使用[A級裝備圖紙·光耀手環]進行鍛造。
掌心亮起柔和的光芒,這些光如同有了自己思想的精靈,跳躍著浸滿顏玉手下的三份材料。
這些材料在光芒中飄起、旋轉、融合,足足過了近十分鐘,直到顏玉的手都微微有些發酸了,才融合完畢。
光芒收束,原地只留下一支散發出淡淡瑩光的雪白手環,手環上有幾道赤紅色菱形花紋,接口處猶如兩根鹿角,看上去非常漂亮。
顏玉喜滋滋地拿起手環,一個探查術甩上去。
[光耀手環]
品質:S級
基礎屬性:攻擊力+500 防禦力+600
附加屬性:體質+260 敏捷+500 精神+240
特殊效果:100%觸發反傷特效
竟然是S級裝備!攻擊和防禦加點超過了1000,附加屬性加成也足有1000點,再加上100%的反傷,真是堪比神器的小極品。
沒想到她居然一發入魂,第一次鍛造就得到了S級光耀手環,今天的運氣真是絕了!
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晚餐是一個服務生端上來的, 四盤山珍海味,搭配上特色小甜點,色香味俱全, 任誰見過都會食指大動。
顏玉由於發愁店鋪的事,剛開始吃得有些食不知味,後來在發現這些食物竟然可以永久加1—2個屬性點後, 這才重視起來。
顏玉夾起一只鮑魚:[敏捷+1]
再嘗兩口牛排:[力量+1]
來一筷子佛跳墻:[體質+1]
不過一頓飯的功夫, 她的四維屬性便整體長了5點,跟殺二十多只1級小怪的增長差不多。看來上等房收費貴有貴的道理。
新手村的食物只能臨時加點,一般加3-4點屬性的是70個銅幣左右,時限一般在一個小時到兩個小時左右,跟李鐵匠王鐵匠他們鍛造的E級匕首價格差不多。
這種食物顏玉的儲物戒指裏面還有兩大箱子。
永久加點的食物平均30銀幣一點,顏玉相當於一頓飯就吃了1個金幣50銀幣。要是頓頓都跟晚飯一樣高質,那一天就是4金幣50銀幣,四分之一的房費都快吃出來了。
這種驚喜一直持續到顏玉品嘗過吧臺上的飲料和使用器械健身後,她臉上的笑意越來越重。
吧臺上的各種飲料竟然跟食物一樣, 可以永久加點,一杯也是加1點。顏玉特意計算了一下, 相同的飲料在連續增加5點屬性後,便不再起效, 比較可惜。
但吧臺上的飲料共有10種,只要不怕肚皮脹破,怎麽著也能加個50點。這可比出去殺怪攢屬性點快捷多了,關鍵還沒有丁點的危險。
當然, 如果喝飲料撐死也算是一種危險的話, 還是需要多註意一下的。
健身間的器械鍛煉,平均一小時能加一點的力量、敏捷或體質屬性, 比吃喝來得慢,但它是沒有加成上限的。
也就是說,只要有精力一直鍛煉,那它就能幫玩家們持續增加上面的三維屬性。
光是靠這些加點,20金幣的房費就已經賺出來了。
顏玉感嘆:“這錢簡直花得太值了!”
硬要挑毛病的話,唯一的缺點就是不論食物、飲料還是鍛煉,基本都是加力量、體質和敏捷的數值,極少有精神加點的情況。
以顏玉目前的發現,生存游戲內能夠提高精神數值的方法很少,最好的方法就是把每次升級時的3點自由屬性點全部懟到精神上面。
她一直堅定不移地加精神屬性,把精神堆到了336點(其中200點為仙隱長裙加成),所以才能從以前連續造小幾百件裝備就差點透支,到現在每天可以鍛造上千件裝備,補充幾杯精力果汁依然活蹦亂跳。
不知道其他玩家發現精神屬性的重要性沒有,如果前期把自由屬性點過多分散到別的屬性欄裏,那後期的精神勢必後繼乏力,很快和另外三維屬性拉大差距,想要提高上去更是千難萬難。
精神屬性不止和鍛造精力掛鉤,想要多殺怪也需要更多的精力,顏玉猜測它可能也會影響到其它天賦、技能的發揮。
如果玩家們不重視精神屬性,以後肯定後悔死。
提及鍛造,顏玉猛然想起來她在新手副本結算時得到的材料們。
她先是找出那10枚空間晶核,開始鍛造空間戒。
不知道今天是不是運氣不行,一連8個全是只有5立方米空間的小戒指。
她索性停止造戒指,用剩下的空間晶核去擴容。
一個5立方米的戒指擴容成50立方米,還有之前鍛造出的20立方米戒指,擴容成200個立方。
顏玉第一時間把右手戴的戒指替換成200立方米的新儲物戒。
接著又依次取出A級碧魂木芯、A級精鐵礦心和A級吸血草,發動神造師天賦,使用[A級裝備圖紙·光耀手環]進行鍛造。
掌心亮起柔和的光芒,這些光如同有了自己思想的精靈,跳躍著浸滿顏玉手下的三份材料。
這些材料在光芒中飄起、旋轉、融合,足足過了近十分鐘,直到顏玉的手都微微有些發酸了,才融合完畢。
光芒收束,原地只留下一支散發出淡淡瑩光的雪白手環,手環上有幾道赤紅色菱形花紋,接口處猶如兩根鹿角,看上去非常漂亮。
顏玉喜滋滋地拿起手環,一個探查術甩上去。
[光耀手環]
品質:S級
基礎屬性:攻擊力+500 防禦力+600
附加屬性:體質+260 敏捷+500 精神+240
特殊效果:100%觸發反傷特效
竟然是S級裝備!攻擊和防禦加點超過了1000,附加屬性加成也足有1000點,再加上100%的反傷,真是堪比神器的小極品。
沒想到她居然一發入魂,第一次鍛造就得到了S級光耀手環,今天的運氣真是絕了!
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